小学6年级 - 小说 阅读指导

恐怖反恐人生

死亡咆哮

以上做出一些说明。读者如果有更好的想法,请通知我。谢谢。
  《前言》
  鉴于部分书友对本书设定不够了解,在阅读中会存在一些障碍,或理解偏差,所以作者特总结出一份设定大全,供读者参考。
  本文是初始版本,有待补充和修订,毕竟时间比较赶,而且设定太多,不可能一时间全都总结全,所以书友们若有意见或者更好的想法,请在评论区或书友群通知我,不胜感激。
  在下面的讲述中,以反恐精英的设定为标准,恐怖分子的设定依此类推便可。
  《有关世界观》
  世界观是本书的规则根本所在,在本书的“第3集第2章”有过主角的简单猜测,读者可以暂时这样理解。一个类似于“潘多拉魔盒”一样的“魔盒”打开了,或是自行打开,或是被某强者打开,都有可能。
  魔盒打开后,释放出了某种恐怖的规则,并与CS融合,产生了这个真实的生存游戏,至于CS诞生的时间,本书中没有详细规定。读者不必局限于CS的真正诞生时间,早点晚点都是正常的。书中的背景是现实世界,但某些具体细节未必全和现实一样,这个不必深究。
  由于系统是道一样的存在,所以系统最大,没有人可以杀死它,或者毁掉它,除非有人以身合道,但这样的人恐怕不会存在。毕竟黑客帝国里尼奥那样的救世主是很难得的。
  如果要关闭这个系统,还是可以做到的,但需要反恐精英的等级达到18星级,这是目前本书的设定。在本书中,目前强者等级最高者不过6—8星,距离那个等级还相当遥远。
  其余详细介绍,还请读者看书,这里的笼统说明只是为了方便理解。
  《反恐精英等级设定》
  反恐精英按照星级标准划分,从反恐菜鸟开始,往上便是从1星级一直到18星级,按照规则,18星级的反恐精英便算通关,可以关闭游戏。
  但游戏便会在某一时刻,进入下一轮回。
  小说开篇部分,反恐精英的等级达到6星—8星,便是非常强悍的水准,属于最顶尖的一小部分人,三星级属于普遍的高手。
  但星级不是衡量实力的唯一标准,只是参考标准。比如主角利用血统的优势,在第二集末尾突然的爆发,虽然只是偶尔性质,但这样的特例是有的,只是实力无法持久。
  《反恐任务的难度及分类》
  反恐精英的任务难度:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F,共分9等。
  反恐精英的任务分类:从任务类型上分,有反恐任务和训练任务,从人数上分,又可分为单人任务和团队任务,从道具上分,又可分为现实任务和投影任务。
  《反恐精英素质》
  有关反恐精英的素质在第一集有过一些描述,不过并不全面。随着剧情展开,会逐一揭给大家,因为有些隐藏规则要靠玩家通过智慧,自己挖掘。并不是所有规则系统都有说明。
  毕竟如果一一说明,资料就太多了,不可能看得完,就像现在玩游戏,游戏里面的设定不会全部告诉玩家,玩家知道的只是最表面的东西。
  至于具体计算公式,肯定都是保密的。
  反恐精英的个人基本素质有6项,分别是:思维活力、筋骨强度、肌肉强度、脏腑功能、神经反应和细胞活力。具体介绍在书中都有详细说明。
  这里要注意的是:
  首先,思维活力主管智力,包括记忆力、分析能力、思维速度等等和头脑有关的方面。但这个与精神力无关,并不是思维活力高,就能用精神攻击,这完全是两码事。精神类的能力归属于异能,与思维活力不同。
  同样不可能靠加点获得。这点与其它同类作品是有区别的。
  反恐精英的高级素质是潜能和异能。
  潜能是由血统激发的;异能是由种下的异能源种激发的;两者有明显不同,但都是不能轻易获得的能力,都要经过艰苦的修炼和感悟。
  另外要重点说明一下加点的问题。
  基本素质点虽然可以加,但有一个限度,目前书里没有说明,但肯定不能无限制加点,等加到一定程度,系统便会制止。
  根据每个人身体状况的不同,系统最多允许一项加50—100点不等,也就是说,相当于普通人5—10倍的素质,如果需要更多,就需要激发血统的潜能。所以说,不能利用血统力量的,都是蝼蚁,早晚难逃一死。
  而激发血统力量是非常困难的,越好的血统,激发起来越难,这个看第3集就明白了。
  为什么能把基本素质加那么高呢?当然,想加那么高,积分肯定需要很多,在刚开始的时候肯定不能那么加,就算加上去,没有积分购买武器,很可能无法自保。
  因为本文兑换的武器是科技武器,以后还会有更高级的科技武器,甚至还有生化武器,智能武器等等,随着小说的发展,任务越来越难,现在看起来素质够强,但以后就未必了,比如和生化战士打,比如和穿着奈米套装的士兵打,就未必够用了。
  出于这样的考虑,所以本书这样设定,可以把基本素质加到50—100点。
  但更高就会容易失衡,所以做一下限制。更高的能力就需要激发血统了。
  以上做出一些说明。读者如果有更好的想法,请通知我。谢谢。
  《有关血统》
  本书是描写反恐精英的作品,因此枪械占主流地位,但为什么搞出血统的概念,有很多读者不理解,其实这不是单纯的赶潮流。
  作者主要是觉得这样可以丰富作品的多样性。
  如果一直是反恐精英游戏里的那点事,就过于单一了,可能前两集看得还新鲜,但后面总是这样,就会厌烦,而血统的加入,可以丰富“反恐”的外延。
  当然,“此血统”非“彼血统”。
  与同类作品不同的是,在本书中,拥有血统,在潜能没有完全激发前,传承者并不能掌握相关技能。这需要学习和磨练的过程,非常艰苦。
  在第3集第1章里,进行了一些说明。
  其实这也是考虑到一些升级的问题,比如就拿枪法来说,就算现实中的神枪手如何高明,恐偶没有那么强的反射神经,能练成GUN—ATAS,就是所谓的枪斗术,枪炮武术,枪拳道等等,译名不同而已。
  象电影里那么练练瑜伽,显然是不行的,在小说里,自然要进行全新的诠释。
  再如子弹时间,子弹漂移这些技能,显然不是普通人能掌握的,就算再怎么练,也练不出这样的技能,所以“血统”的引入就顺理成章了。
  加入这样的技能,就会使小说的内容大大的丰富。
  而且,血统的引入可以使游戏中的一些模式变为可能。比如幽灵模式种种。
  用书中的例子说明,比如某反恐精英拥有了僵尸血统,其实他并不具备僵尸的能力,只是拥有了某些潜能,通过后续的技能修炼,才能挖掘出来。例如,他可以通过修炼,使自己的心脏停跳一段时间,进行假死或隐匿,或者使自身体温降低,令敌人无法通过红外线装备探查。
  僵尸血统只是提供了这些技能的修炼基础,如果没有这样的血统,以正常人的资质,无论如何都修炼不出这样的技能。
  这些都是书中的说明,这个问题就分析到这里,希望大家能理解作者的意图。这些血统的引入并不会导致力量层次的拔高,都市里不会超人漫天飞,但却可以使小说的剧情更加丰富多彩。大家对这个问题如果有看法,请通知我。谢谢。
  《反恐积分及兑换规则》
  在本书中,在系统兑换武器的价格是很昂贵的,但如果兑换人民币,再通过人民币在现实中购买武器,就会便宜很多。
  不过有几点要说明:
  首先,只有系统兑换之武器,及任务中缴获之战利品,方可置入手机空间;除此以外,任何在现实中购买、交换或通过其它途径获得之武器,一概不能置入手机空间。
  如果玩家在现实中有门路,当然可以在现实中购买,这完全没问题。
  这样的好处是便宜。但坏处是武器无法放入手机空间,不方便保密。如果是大量武器的话,无法有玄藏,就比较麻烦了。无论是在现实生活中,还是在执行任务中,隐藏和保密都很重要。
  另外,在质量方面,系统兑换的武器更好,更有保障。
  比如同样的军刀,系统兑换来的往往能砍断你在现实中买的,尽管现实中的武器便宜。再比如枪械的射击距离,精度,准度,都是系统兑换的武器更好、高爆手雷,烟雾弹,闪光弹,燃烧弹,毒气弹这样的东西,也是系统兑换的效果更强。
  至于如何选择,就看玩家自己的意思了。
  系统的价格不可能和现实中的价格等价的,这也是对玩家能力的考验。
  当然,如果玩家在现实中没有购买的门路,只能在系统那里兑换。不过就算有门路,说不定也会遇到黑吃黑等等问题,这些都需要玩家自己解决。
  就算玩家出国买武器,但因为无法放入手机,也很难乘飞机带回国,而且没有有效证件,恐怕在外国也很难买到武器。这个不要受电影误导,以为在国外买武器很随便。在外国买武器也是要登记注册的。
  而且对于普通人来说,出国不是那么容易的,要解决语言关,要办签证,等等手续。就算最终出国了,还是麻烦事一大堆。
  更何况,这些事情都需要很多时间,而反恐任务是不会等你的。
  比如你去学英语,可能就会碰到反恐任务,你去办签证,说不定大使馆会被炸,你坐飞机出国,说不定会遇到劫机的,你去买枪,说不定会遇到黑帮火拼,就算你去吃饭,也可能遇到飞机撞大楼……系统不会给你那么多机会,更不会等你万事俱备的时候,再给你来任务。
  这方面的问题很多,至于如何解决,就看玩家本身了。
  另外系统鼓励对抗,玩家只要实力够强,完全可以在任务中抢来武器使用,那样的战利品不但可以卖给系统,而且可以放入手机空间。
  缴获武器装备,往往是任务中最大的收获。
  这个问题解释到这里,很多读者有这方面的疑问,其实是遗漏了书中细节的缘故。
  • 小学6年级 - 小说
  • 字数:3499 投稿日期:2013-9-15 20:21:00

  • 推荐3星:[菊草心心]2013-9-17 15:39:35