看题目吓大家一跳 。想知道写什么,请往下看。
为什么死亡一定要和毒来配合?
第一,死亡是必中技能,面对现在大家的高躲避,一个血,防,敏,加点的血宠,即使带毒,很难让对方中毒。 高毒20%的几率让对方中毒,如果你的宠命中率只有50%,那么你的宠实际让对方中毒的几率只有20%*50%=10% ,要知道低毒让对方中毒的几率是15%。
第二,当你拥有了“高毒”和“死亡”这两个技能,你就拥有了20%另攻击对象中毒的可能 。接下来你要研究的是召唤兽的这个“毒”!它可以另中毒状态中的玩家掉当前气血的10% 。(要注意召唤兽的毒跟梦幻中其他的毒有区别)
第三,什么是死亡召唤呢?1。必中;2。10%出现死亡禁锢,(禁锢持续10回合,10回合只内如果死亡将不能被复活。注意是禁锢的10回合,不是死后的10回合。自己领悟。)
3。掉一定的气血上限。(不是当前气血,是气血上限。)
第四,从“第一”中大家已经看到了死亡的必中给毒带来了实惠,那么毒的存在又给死亡带来了什么新的意义呢?如果对方有人被照上了死亡,那么你最关心什么呢?当然是尽快解决掉他 ,那么怎么才能拿捏的比较好呢?最好是知道他有多少血了 。哈哈,点到为止,大家自己悟。
当然,如果队伍中只有一个死亡幽灵,一回合中让对方既中毒,又中禁锢的几率,只有10%*20%=2%,但是多个幽灵就可以有很好的效果。(具体公式不给大家了。以免大家看了头大。 )
一直在致力研究死亡血幽灵,有点心得体会,跟大家分享,标题不是想吓大家,就是想吸引大家看下。
如果你也是关心死亡血幽灵的人,或者跟我有同感,请加点人气,我也很虚荣的。